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僵尸醫(yī)院大亨內(nèi)置菜單把治療僵尸作為經(jīng)營核心,從小型診所起步,雇用人員、添置桌椅電視、安裝馬桶淋浴、升級通風(fēng)系統(tǒng)。治愈過程中必須時刻安撫僵尸情緒,提高病房舒適度,提供消遣項(xiàng)目,否則僵尸會暴走咬傷醫(yī)務(wù)人員。
1、點(diǎn)擊病房區(qū)域的十字標(biāo)記,開啟病房建造界面,查看WARD-105的建造詳情。
2、點(diǎn)擊BUILD按鈕,消耗對應(yīng)資源啟動病房建造,病房可容納兩名患者配備基礎(chǔ)設(shè)施。
3、若需加快進(jìn)度,可點(diǎn)擊SPEED-UP按鈕,消耗鉆石縮短病房的建造等待時間。
4、建造完成后,進(jìn)入病房界面,可放置床位等設(shè)施,也能點(diǎn)擊UPGRADE按鈕進(jìn)行升級。
1、僵尸情緒系統(tǒng)分為憤怒、焦躁、平穩(wěn)、愉悅四個等級,愉悅狀態(tài)下的康復(fù)速度是憤怒狀態(tài)的三倍。
2、醫(yī)務(wù)人員被咬后會變成僵尸員工,原崗位空缺需要重新招聘,被咬前的培訓(xùn)等級不會保留。
3、病房舒適度由溫度、濕度、噪音三個指標(biāo)構(gòu)成,通風(fēng)系統(tǒng)升級降低噪音,淋浴設(shè)備調(diào)節(jié)濕度。
4、篝火旁的吉他演奏每晚會自動觸發(fā),僵尸聚集聽音樂期間情緒值集體上漲,持續(xù)十五分鐘。
5、實(shí)驗(yàn)室研發(fā)治療藥品需要收集僵尸血液樣本,不同僵尸群體的病毒變種差異要求分別采樣。
1、政府撥款金額與治愈成功率掛鉤,失敗案例會扣減下次撥款額度,連續(xù)失敗可能失去資助資格。
2、指揮所裝備后可以派遣醫(yī)療隊(duì)外出采集資源,地圖上的未知區(qū)域每次探索位置隨機(jī)刷新。
3、武器種類包括電擊鎮(zhèn)定槍與麻醉噴劑,釋放大招需要積攢怒氣槽,打中同伴會扣減診所聲譽(yù)。
4、不同編隊(duì)配合策略應(yīng)對外出任務(wù),治療師負(fù)責(zé)采樣,護(hù)衛(wèi)負(fù)責(zé)掩護(hù),建筑工負(fù)責(zé)搭建臨時營地。
5、篝火旁彈吉他的僵尸會暫時忘記暴走傾向,那個時段可以安心處理其他高風(fēng)險患者。
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