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裝甲紛爭(zhēng)是一款偏載具對(duì)戰(zhàn)與戰(zhàn)爭(zhēng)模擬風(fēng)格的手游,一開局就是駕駛各種裝甲車輛(如坦克、裝甲車等)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行對(duì)抗,通過火炮射擊、機(jī)動(dòng)走位和戰(zhàn)術(shù)配合來擊敗敵方單位,剛開始只能使用基礎(chǔ)裝甲載具,后面隨著進(jìn)度推進(jìn),會(huì)解鎖更強(qiáng)坦克型號(hào)、不同炮彈類型和裝甲升級(jí)系統(tǒng),整體偏“載具戰(zhàn)斗+擬真對(duì)抗”的軍事體驗(yàn)。
1、以裝甲載具對(duì)戰(zhàn)為核心,強(qiáng)調(diào)火力與機(jī)動(dòng)性結(jié)合;
2、多種坦克與裝甲車可選擇,各自性能差異明顯;
3、戰(zhàn)斗中需要考慮裝甲厚度、射擊角度與戰(zhàn)術(shù)走位;
4、整體節(jié)奏偏軍事模擬路線,戰(zhàn)斗偏真實(shí)感。
1、精準(zhǔn)擊穿敵方裝甲時(shí)非常有成就感;
2、不同坦克操作差異明顯,很有戰(zhàn)術(shù)變化;
3、戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗過程緊張刺激,代入感強(qiáng);
4、整體體驗(yàn)像在真實(shí)裝甲戰(zhàn)場(chǎng)中作戰(zhàn),邊駕駛邊射擊,很容易越玩越投入。
1、這個(gè)模型是在 Blender 中制作的,最初以 T-72 為基礎(chǔ)進(jìn)行設(shè)計(jì),在此基礎(chǔ)上適當(dāng)加長(zhǎng)了車體,并將車體前部改成類似 Leopard 2 的結(jié)構(gòu),這樣可以消除駕駛員位置的三角形弱點(diǎn);
2、炮塔的主裝甲設(shè)計(jì)參考了 99 式坦克的風(fēng)格,但炮盾部分進(jìn)行了調(diào)整,擴(kuò)大了炮盾面積并采用復(fù)合裝甲結(jié)構(gòu)。同時(shí)由于是新手練習(xí)作品,沒有加入同軸機(jī)槍,也未設(shè)計(jì)額外副武器系統(tǒng);
3、炮塔采用轉(zhuǎn)盤式單人乘員布局,炮塔后部用于存放彈藥,雖然其他彈藥也制作了模型,但由于容易引爆,因此未加入完整內(nèi)構(gòu)系統(tǒng);
4、基礎(chǔ)型號(hào)沒有安裝爆炸反應(yīng)裝甲(爆反),而 B 型版本則在車體側(cè)面增加了外掛爆反,以提升防護(hù)能力。
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