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游戲指數(shù):5 分
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龍石戰(zhàn)爭(zhēng)手游作為策略性攻城戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家們?cè)谟螒蛑锌梢赃x擇不同的種族,相互之間有克制關(guān)系,更多的戰(zhàn)術(shù)施展,打造屬于你的強(qiáng)大的城市,阻擋敵人的攻擊,還能探索更多的地圖,打造更真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),策略性很強(qiáng)的游戲,一起來(lái)這里看看吧!
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)最新版是具有魔幻rts戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,更是融合了策略沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)、自由城建經(jīng)營(yíng)、策略塔防競(jìng)技、萬(wàn)人熱血國(guó)戰(zhàn)等玩法的充滿挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)的真實(shí)奇幻世界。在這里,您將成為那個(gè)能夠左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵人物,您的每一次決策都將影響整個(gè)戰(zhàn)局的走向,每一次的勝敗都將烙印在龍石大陸歷史的長(zhǎng)河中。
【立體戰(zhàn)爭(zhēng)】
【3d沙盤(pán)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),伏擊空襲高打低】
在大地圖享受即時(shí)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,體驗(yàn)眾多三國(guó)武將組合、免費(fèi)解鎖虎豹騎等三國(guó)傳奇兵種,運(yùn)用兵種克制和攻擊距離布置最合適您的專屬陣型。
【千人千城】
【自由城建策略,塔防戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技】
城防可自由經(jīng)營(yíng)建造,一千個(gè)玩家創(chuàng)造一千種城防布局,守城玩家可通過(guò)城門(mén)城墻、陷阱、防御塔、塔樓及守城軍團(tuán)編隊(duì)及巨龍,極大的豐富的城防多樣性的同時(shí)更利于守城方營(yíng)造非對(duì)稱優(yōu)勢(shì)防御環(huán)境,攻城玩家則需要通過(guò)偵查布局,策略調(diào)整英雄及兵種編隊(duì),戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)微操等戰(zhàn)術(shù)手段,通過(guò)累積局部?jī)?yōu)勢(shì)逐步贏得戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán)
圍繞城市的展開(kāi)的1v1、1vn、nvn攻防戰(zhàn),這攻守間的博弈其樂(lè)無(wú)窮。
【戰(zhàn)術(shù)自由】
【rts自由行軍,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)隨心所欲】
即時(shí)自由行軍,一鍵自動(dòng)打野,利用地形埋伏敵軍、飛行部隊(duì)飛躍天譴襲擾敵人后方,利用各種戰(zhàn)術(shù)手段在3d立體沙盤(pán)地圖上建立單人、聯(lián)盟、王國(guó)層級(jí)有利非對(duì)稱環(huán)境。
游戲更是采用ue真實(shí)物料引擎實(shí)時(shí)解算碰撞、擊飛及城墻破壞,服務(wù)器技術(shù)升級(jí)引領(lǐng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)升級(jí),從此告別卡頓國(guó)戰(zhàn)暢享萬(wàn)人同屏軍陣對(duì)抗樂(lè)趣。
【策略為王】
【地空混合編隊(duì),前后排兵種搭配】
每個(gè)士兵都有獨(dú)立血條,您將指揮擁有獨(dú)立ai的部隊(duì)作戰(zhàn),身臨其境的感受士卒登城的艱難,飛龍壓制城墻上的敵人,弓箭手被騎兵包抄的絕望,地面單位被巨龍騎臉的無(wú)奈,體驗(yàn)到真實(shí)千人軍團(tuán)對(duì)抗的魔幻史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng),
【急速開(kāi)荒】
【加速道具免費(fèi),主堡一周可滿級(jí)】
為了個(gè)玩家能獲得一個(gè)更好的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們?cè)俅渭訌?qiáng)減負(fù)降肝氪的措施,減少城堡建筑升級(jí)資源量,更多免費(fèi)資源獲取來(lái)源,不賣加速道具玩家可免費(fèi)積累加速資源一鍵升級(jí)建筑與科技,主堡一周即可滿級(jí),時(shí)間不在浪費(fèi)在開(kāi)荒等待中,玩家快速的感受到龍石到緊張刺激的多元戰(zhàn)斗樂(lè)趣
歡迎來(lái)到龍石大陸,您將體驗(yàn)到真實(shí)城堡攻防競(jìng)技對(duì)抗,激烈殘酷的魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)。經(jīng)營(yíng)建造置建筑專屬城防、指揮軍團(tuán)頂著陷阱與防御塔的攻擊攻破敵人精心布置防御的城堡,收集培養(yǎng)多種族英雄與奇幻兵種,還可以馴養(yǎng)巨龍助戰(zhàn),幫助聯(lián)盟贏得最終的勝利。
高品質(zhì)畫(huà)面,將龍與魔法的奇幻世界展現(xiàn)得淋漓盡致。每一座城堡都是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每一次城市攻防戰(zhàn)斗都需要城主親自指揮操作,是體驗(yàn)真實(shí)攻守城競(jìng)技戰(zhàn)斗的不二之選。
全新升級(jí)的服務(wù)器技術(shù)支持萬(wàn)人同屏指揮百萬(wàn)計(jì)的部隊(duì)即時(shí)對(duì)決不卡頓。游戲中每個(gè)士兵單位都設(shè)有獨(dú)立的血量計(jì)算,使得戰(zhàn)斗更加真實(shí)、細(xì)膩。
每一次進(jìn)攻,每一次防守,每次操作一次每一次的生死存亡,都將考驗(yàn)?zāi)闹侵\與勇氣。您也可以選擇在戰(zhàn)爭(zhēng)的間隙經(jīng)營(yíng)健身您的城堡防御馴養(yǎng)巨龍幫助守城,從而更好的抵御眾多敵人的進(jìn)攻。
編隊(duì)系統(tǒng)介紹
1、在軍團(tuán)編輯界面,領(lǐng)主可以上陣英雄與士兵,調(diào)整站位,查看軍團(tuán)屬性等;
2、每支軍團(tuán)最多上陣2名英雄,上陣英雄數(shù)量受限于科技“英雄擴(kuò)招”,上陣人口數(shù)量則受限于科技[統(tǒng)帥能力];
3、每支軍團(tuán)最多上陣2種士兵,上陣士兵種類數(shù)量受限于科技“兵種擴(kuò)招”;
4、角色分為陸地與空中兩種行軍方式,兩者可共用同個(gè)站位格。完全由空中單位組成的軍團(tuán),可以在大地圖行軍中越過(guò)水面、懸崖等陸地單位無(wú)法通過(guò)的 障礙;
5、編隊(duì)時(shí)的站位與開(kāi)戰(zhàn)后的陣型相關(guān),前排會(huì)優(yōu)先進(jìn)場(chǎng)抗傷,盡量部署肉盾單位。將刺客、輸出和輔助放置在后排可讓傷害或控制能力最大化;
6、編隊(duì)時(shí)可點(diǎn)擊右上角的“360°”調(diào)整布兵視角,可以更好選中重疊的陸空單位;
7、右側(cè)可以查看軍團(tuán)總體屬性。
陣型站位
1、前排單位 通常放置戰(zhàn)士或肉盾單位;
2、中排單位 通常放置刺客或者中遠(yuǎn)程輸出單位;
3、后排單位 通常放置遠(yuǎn)程輸出或輔助單位;
4、當(dāng)領(lǐng)主還沒(méi)有找到合適的軍團(tuán)陣型時(shí),可以點(diǎn)擊駐點(diǎn)的軍團(tuán)編輯,右上角的“陣型”使用官方推薦的陣型搭配。
軍團(tuán)治療與英雄怯戰(zhàn)
1、進(jìn)入軍團(tuán)編輯界面,點(diǎn)擊右上角的“+”號(hào),可為每支軍團(tuán)單獨(dú)開(kāi)啟自動(dòng)治療功能;
2、當(dāng)軍團(tuán)有戰(zhàn)斗單位受傷時(shí),可回到駐點(diǎn)花費(fèi)糧食立即治療;
3、當(dāng)軍團(tuán)停留在野外駐扎時(shí),傷員每分鐘可自動(dòng)回復(fù)4%的生命值;
4、當(dāng)士兵生命值為0時(shí),陣亡并直接消失;
5、當(dāng)英雄生命值為0時(shí),可回到駐點(diǎn)復(fù)活,但會(huì)進(jìn)入怯 戰(zhàn)狀態(tài),怯戰(zhàn)狀態(tài)下無(wú)法派遣出征,需脫離怯戰(zhàn)后進(jìn)行治療;
6、新手期怯戰(zhàn)時(shí)間為1分鐘,非新手期則為10分鐘;
7、領(lǐng)主可等待怯戰(zhàn)狀態(tài)消失,也可求助盟友加速脫離怯戰(zhàn)狀態(tài),盟友的每次幫助可減少10%的怯戰(zhàn)時(shí)間。
1、龍石戰(zhàn)爭(zhēng)帶有濃厚奇幻策略氣息,戰(zhàn)場(chǎng)以巨龍與魔法勢(shì)力交織展開(kāi),整體氛圍壓迫感較強(qiáng);
2、兵種體系分類非常細(xì)致,不同單位擁有獨(dú)特戰(zhàn)斗定位,陣容組合變化會(huì)直接影響戰(zhàn)局走勢(shì);
3、地圖資源爭(zhēng)奪節(jié)奏緊湊,占點(diǎn)與推進(jìn)節(jié)奏交替進(jìn)行,經(jīng)常出現(xiàn)瞬間翻盤(pán)的緊張戰(zhàn)斗局面;
4、巨龍單位戰(zhàn)斗表現(xiàn)非常突出,技能范圍廣且破壞力強(qiáng),戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)容易因其登場(chǎng)發(fā)生變化;
5、畫(huà)面風(fēng)格偏史詩(shī)奇幻路線,城池與戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)豐富,整體視覺(jué)呈現(xiàn)帶有強(qiáng)烈戰(zhàn)爭(zhēng)代入感。
1、通過(guò)部署不同兵種參與戰(zhàn)斗,根據(jù)敵方陣型調(diào)整站位與進(jìn)攻路線完成關(guān)卡推進(jìn)任務(wù);
2、資源采集與基地建設(shè)同步進(jìn)行,通過(guò)發(fā)展城池提升整體軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力與解鎖高級(jí)單位;
3、戰(zhàn)斗過(guò)程中需要合理控制巨龍出場(chǎng)時(shí)機(jī),不同技能釋放會(huì)直接影響戰(zhàn)局最終走向;
4、多人對(duì)抗模式強(qiáng)調(diào)區(qū)域爭(zhēng)奪,通過(guò)占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)位獲取優(yōu)勢(shì)并逐步擴(kuò)大控制范圍;
5、任務(wù)系統(tǒng)持續(xù)推進(jìn)成長(zhǎng)路線,完成目標(biāo)后獲取資源用于強(qiáng)化兵種與建筑升級(jí)。
1、策略深度較為明顯,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要調(diào)整兵種搭配,不同選擇會(huì)帶來(lái)完全不同結(jié)果;
2、巨龍單位存在感較強(qiáng),戰(zhàn)斗沖擊力突出,使整體對(duì)戰(zhàn)過(guò)程更具視覺(jué)張力與壓迫感;
3、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗節(jié)奏結(jié)合緊密,資源投入會(huì)直接影響戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),成長(zhǎng)反饋較為直觀;
4、戰(zhàn)斗地圖設(shè)計(jì)變化豐富,不同地形會(huì)影響推進(jìn)方式,使策略調(diào)整空間更大;
5、整體對(duì)抗節(jié)奏張弛有度,既有布局階段也有爆發(fā)階段,長(zhǎng)期體驗(yàn)不會(huì)顯得單調(diào)。
1、前期優(yōu)先升級(jí)核心建筑設(shè)施,提高資源產(chǎn)出效率能夠更快形成基礎(chǔ)戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì);
2、兵種搭配注意遠(yuǎn)近與防御平衡,避免單一陣容被敵方輕易克制導(dǎo)致戰(zhàn)局崩潰;
3、巨龍技能釋放盡量留在關(guān)鍵時(shí)機(jī),過(guò)早使用容易失去扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最大價(jià)值;
4、資源爭(zhēng)奪階段優(yōu)先占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)位,控制地圖核心區(qū)域能夠持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)積累;
5、遇到卡關(guān)情況優(yōu)先調(diào)整兵種組合,不同陣型變化往往比單純升級(jí)更有效突破。
v1.0.8892.0版本
1.聯(lián)盟建筑-秘法樞紐:行動(dòng)遲緩最高級(jí)的減速效果由50%下調(diào)至25%;
2.進(jìn)入敵對(duì)聯(lián)盟領(lǐng)地的減速效果由20%下調(diào)至15%;
3.無(wú)限黑翼來(lái)襲增加自動(dòng)開(kāi)啟下一關(guān)功能;
4.服務(wù)器邀請(qǐng)函道具調(diào)整:當(dāng)背包內(nèi)已存在該道具時(shí)無(wú)法進(jìn)行重復(fù)購(gòu)買,且每個(gè)服務(wù)器至多使用該邀請(qǐng)函邀請(qǐng)20人;
5.沒(méi)有熔火清剿令的領(lǐng)主參與攻打熔火營(yíng)地時(shí),無(wú)法獲得“熔火狂潮”活動(dòng)積分;
6.同名英雄卓越龍石當(dāng)精煉滿5個(gè)后,可以在分解界面將該類龍石的多余數(shù)量進(jìn)行分解;
7.非默認(rèn)英雄皮膚新增屬性加成效果,穿戴時(shí)將提供加成;
8.征途任務(wù)增加切磋相關(guān)任務(wù);
9.切磋戰(zhàn)報(bào)增加回放功能;
10.優(yōu)化部分界面、文字與美術(shù)資源。
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