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游戲指數(shù):5 分
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消消英雄把四種元素力量直接綁定到棋盤邊緣的四個(gè)圖騰柱上,每消除一顆元素寶石就為對(duì)應(yīng)圖騰柱充能一格。圖騰柱蓄滿五格后點(diǎn)擊釋放全屏元素爆發(fā),地系爆發(fā)使敵人陷入泥沼減速兩回合,水系爆發(fā)清除我方所有負(fù)面狀態(tài)。英雄站位分為前排兩人后排三人,前排受到傷害時(shí)會(huì)給后排英雄增加怒氣值,怒氣滿了自動(dòng)施放技能不需要手動(dòng)點(diǎn)擊。
1、將棋盤上的同色寶石連成一排,觸發(fā)角色攻擊,對(duì)敵人造成傷害。
2、通過(guò)消除寶石積累連擊,提升攻擊強(qiáng)度,對(duì)敵方造成額外傷害加成。
3、角色發(fā)動(dòng)攻擊后,敵人血量下降,逐步完成關(guān)卡中的全部敵人擊敗目標(biāo)。
4、關(guān)卡勝利后,點(diǎn)擊屏幕繼續(xù),領(lǐng)取金幣、經(jīng)驗(yàn)等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
1、R卡英雄擁有專屬羈絆任務(wù),完成十場(chǎng)戰(zhàn)斗后解鎖隱藏被動(dòng)技能,效果相當(dāng)于SR卡的中等強(qiáng)度。
2、掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)存放上限按主線關(guān)卡數(shù)計(jì)算,每推進(jìn)十關(guān)增加兩小時(shí)儲(chǔ)存容量,最高可積累十二小時(shí)資源。
3、魔力棋子中的茶杯主題要求四顆同色寶石連成方形而不是直線,方形消除觸發(fā)范圍濺射傷害。
4、污染者敵人死亡時(shí)會(huì)在地上留下一灘毒液,毒液占據(jù)一個(gè)棋盤格子,必須用同屬性消除才能清理。
5、魔王試煉每五層設(shè)置一個(gè)存檔點(diǎn),從存檔點(diǎn)重開(kāi)時(shí)保留當(dāng)前層數(shù)已獲得的所有裝備碎片。
1、海盜船尋寶用擲骰子走格子的形式,骰子點(diǎn)數(shù)由單次消除數(shù)量決定,消除五顆寶石獲得五次移動(dòng)步數(shù)。
2、英雄技能預(yù)覽功能在布陣界面長(zhǎng)按英雄頭像三秒,彈出該英雄在當(dāng)前關(guān)卡中的模擬施法動(dòng)畫。
3、戰(zhàn)斗加速倍率隨主線章節(jié)解鎖,第一章只有一倍速,通關(guān)第三章后解鎖兩倍速,通關(guān)第六章后解鎖三倍速。
4、敵人圖鑒記錄每個(gè)單位被擊敗時(shí)的剩余血量與所用英雄組合,方便回顧哪種陣容克制該敵人。
5、每日領(lǐng)取的海量資源包含掃蕩券,使用掃蕩券直接獲得已通關(guān)關(guān)卡的全部掉落而不進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。
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